Mikroagenter
I Daniel F. Galouye's roman "Simulacron-3" opdager hovedpersonen, Douglas Hall, at hans tilsyneladende "virkelige" verden faktisk er en simulering, designet til at studere menneskelig adfærd. Hans oplevelse af fri vilje og ego er udelukkende et resultat af, at skaberen af simuleringen han befinder sig i, har behov for en detaljeret model af deres egen virkelighed.
I Douglas' egen verden findes der således også en simulering af hans virkelighed, og vi forstår gradvist, at rækken af simulerede verdener er en fraktal uden ende. Douglas er en mikroagent.
Vi kan forestille os, at simuleringens skabere kan bruge den til at forudsige og analysere sociale og økonomiske trends. Ved at observere de simulerede beboeres adfærd, kan forskerne indsamle data om, hvordan mennesker reagerer på forskellige situationer, produkter og politiske beslutninger. Ved at simulere forskellige scenarier, kan man undersøge, hvorledes de vil påvirke virkeligheden.
Mikroagent-simuleringer bygges op efter en metodik, hvor vi indsætter agenter i et miljø og opsætter interaktionsregler og mekanismer, gennem hvilke agenterne påvirker hinanden og miljøet. Vi opsætter også algoritmer og logikker, der bestemmer, hvordan hver agent "handler" under forskellige omstændigheder.
Når vi retter blikket mod bygningsdele og bygningers levetid, kan en mikroagent-model måske bygges op således:
Miljø
Den økonomiske, geografiske, vejr- og klimamæssige kontekst bygningsdelen befinder sig i.
Agenterne
Bydel, ejendom, bygning, og bygningsdel kan indsættes som agenter, der interagerer og påvirker den faktiske levetid.
Adfærdsregler
Vedligeholdsstrategier, bygningens brug og konstruktive opbygning, følsomhed overfor grundpriser og meget andet afgør, hvorledes agenternes levetid påvirkes. Agenternes egen levetid påvirker indlejrede agenter, fx en bygningsdel i en bygning, der ombygges, eller en bygning i en bydel, der transformeres.